سلام دوستاي گلم دلم براي همتون تنگ شده بود ببخشيد دير آپ کردم واقعا شرمنده ولي ترم آخر دردسر داره ببخشيد ديگه.امتحانا تموم شد پروژه ها شروع![]()
سمبل هاي دکمه اي(Button Symbol):
براي ساختن دکمه ها در فلش مورد استفاده قرار مي گيرند. در صفحه باز شده براي ساخت دکمه 4 فريم وجود دارد.
فريم Up:اين فريم نماد حالت عادي دکمه است يعني حالت اوليه دکمه.
فريم over: وقتي اشاره گر ماوس را روي آن قرار مي دهيد به آن شکل در مي آيد.
فريم down:وقتي روي دکمه کليک مي کنيد ظاهر مي شود.
فريم Hit:کاربر محتواي اين فريم را نمي بيند و براي نشان دادن محدوده عمل دکمه است.
براي ساخت سمبل دکمه براي مثال مراحل زير را انجام دهيد.
- يک سمبل دکمه اي به حالتي که در روش ايجاد سمبل گفته شد بسازيد.
- در صفحه مربوط به ساخت دکمه يک مستطيل آبي بکشيد.در اين حالت فريم حالت up پر مي شود (دايره مربوط به فريم آن سياه مي شود.)
-کليد F6 را بزنيد تا يک فريم کليدي در قسمت over ساخته شود رنگ مستطيل را سبز کنيد.
- مجدد کليد F6 را بزنيد مستطيل فريم down رنگ قرمز در آوريد.
-در زير فريم Hit کليک راست کرده و گزينه insert blank key frame را انتخاب کنيد تا يک فريم خالي ايجاد شود و با ابزار کشيدن مستطيل محدوده مورد نظر براي دکمه را در فريم hit تعيين کنيد.
- دکمه شما ساخته شده و در پانل Library قرار مي گيرد .
نکته : فريمهاي ذکر شده در بالا مي توانند شکلهاي متنوع و متفاوتي از يکديگر داشته باشند.
نکته: براي تست دکمه در صفحه به منوي control رفته و گزينه Enable simple buttons را تيک بزنيد .
سمبل هاي نمايشي (Movie Clip Symbol)
اگر بخواهيم يک قطعه نمايشي را چند بار استفاده کنيم بهتر است آن را به صورت سمبل در آوريم براي اين کار قطعه انيميشني فريمهاي قطعه انيميشني که ساخته ايد با فشار دکمه ماوس و کشيدن روي فريمها به حالت انتخاب در آوريد و سپس روي آن کليک راست و گزينه copy frames را انتخاب کنيد . سپس يک سمبل جديد ايجاد کرده و نوع آن را movie clipانتخاب کنيد حال فريمها را در time line سمبل فريمها را با کليک راست و انتخاب paste frames به خط زمان منتقل مي شود.خوبي اين نوع سمبل اين است که time line سمبل نمايشي از time line اصلي متفاوت است و با قرار دادن اين سمبل در خط زمان اصلي فقط 1 فريم روي آن قرار مي گيرد.
سمبلهاي گرافيکي(Graphic Symbol)
اين سمبلها براي قرار دادن يک عکس يا شکلي که خودمون رسم کرديم بکار مي رود.با استفاده از آنها کارهاي جالبي مي توانيم انجام دهيم مثلا بعد از اينکه سمبل را ساختيم و داخل فلش قرار داديم در پانل properties مي توانيم با تغيير گزينه هاي color کارهاي جالبي بکنيد.
Color:
Color براي سمبلها در پانل properties نمايش داده مي شود و شامل موارد زير است.
None:حالت عادي
Brightness:براي تنظيم نور و روشنايي بکار مي رود.
Tint: با انتخاب يک رنگ و مقدار وضوح آن رنگ سمبل را به رنگ مورد نظر در مي آورد.
Alpha:مقدار وضوح سمبل را در صفحه نمايش نشان مي دهد هر اين مقدار کمتر سمبل محتر مي شود.
Advanced:درجه رنگهاي اصلي و alpha را تنظيم مي کند.
[15/12/1386- 6:39 ع] تغيير تم ويندوز بدون نياز به برنامه, استفاده از msstyles در ويند
[15/12/1386- 6:35 ع] دايره المعارف
[15/12/1386- 6:31 ع] دايره المعارف کامژيوتر
[15/12/1386- 6:31 ع] دايره المعارف کامژيوتر
[15/12/1386- 6:27 ع] آموزش فلش 4
[15/12/1386- 6:24 ع] آموزش فلش 5
[15/12/1386- 6:14 ع] گوشي تلفن همراه
[1/12/1386- 12:40 ع] بهبود سرعت اينترنت با غير فعال کردنAutoupdate
[17/11/1386- 12:10 ع] پيامک بفرستيد
[15/11/1386- 12:38 ع] + SMS رفته را به جوي بازگردانيد!
[15/11/1386- 12:21 ع] + حل مشکل جستجو در ويندوز xp
[15/11/1386- 12:18 ع] بنام نگارنده هستي
بازديد ديروز: 5
کل بازديد :437
نام: | |
ايميل: | |
